C’est quoi, POPUP! ? Des moments pops et choisis, qui mettent en avant le jeu vidéo, la BD, les œuvres immersives, le cinéma d'animation, toutes sortes d'inventions ludiques et interactives. Tous les jeudis autour de 19h !
En Novembre, continuez de geeker à la POPUP'Station avec une sélection de jeux vidéo et d'œuvres immersives en lien avec la thématique
Refaire l'amour. Et pour prolonger cette exploration ludique de la comédie romantique, le Forum des images vous propose ce mois-ci 4 séances POPUP!. Vous pourrez avoir l'occasion d'assister à 2 séances jeux-vidéos ainsi que 2 autres séances ciné-jeux vidéos.
BON PLAN : Bénéficiez du tarif de 4€ la séance, pour vous et vos accompagnant.es, avec la carte Forum Liberté (valable 1 an à compter de la date d'achat).
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POP'UP STATION : Jeux vidéo et œuvres immersives
Venez tester la POPUP’Station, une grande armoire secrète où popent régulièrement des petites pépites !
D'un côté de l'armoire, une sélection de jeux vidéo indépendants. De l'autre, des œuvres immersives en réalité virtuelle à retrouver un jeudi par mois.
Entre petit ami stable, ghosteur ou séduisant rockeur, qui Cami choisira-t-elle ?
Dans cette comédie romantique interactive, sa vie amoureuse ne dépend que… de vous ! Une séance joyeuse dont vous êtes l’héroïne.
Séance interactive animée par Julie-Anna Grignon, scénariste.
Carte blanche : « World building : le dessous des franchises »
« Cross-média », « transmédia storytelling », « intellectual property », autant de termes pour désigner les activités liées à nos imaginaires culturels. Comment coordonner l’univers graphique de jeux vidéo et de séries animées simultanément ?
En s’appuyant sur son expérience de concept artist affilié·e à la préproduction des jeux Riot Games (League of Legends, Valorant, Legends of Runeterra), Enora Mercier raconte les chemins et les situations typiques rencontrées dans un département de world building de jeu vidéo.
Animé par Marine Macq, éditrice et galeriste
Écrire une histoire d’amour, c’est une chose, mais en écrire une qui réponde à l’arbre des possibles des décisions d’un·e joueur·se, c’en est une autre ! C’est le défi que s’est lancé Larian Studios avec l’écriture tentaculaire de Baldur’s Gate 3. John Corcoran, senior writer du studio, qui a contribué à l’écriture des personnages d’Ombrecoeur et d’Halsin, vient témoigner des enjeux de cette prouesse.
En présence de John Corcoran, senior writer chez Larian Studios
En partenariat avec la revue Canard PC
Transmettre la passion du jeu vidéo sur grand écran et multiplier les liens avec le cinéma, c’est la mission que se donne l’association Playful via l’animation de sessions de jeu en salle. Pour cette nouvelle séance, découvrez trois jeux en résonance avec Amour et Amnésie.
Animée par l'association Playful
durée : 40 min
suivie de la projection du film Amour et Amnésie, de Peter Segal
À Hawaï, un vétérinaire marin tombe amoureux d’une femme au mal étrange : chaque jour, elle oublie tout ce qui lui est arrivé la veille. Pour la garder dans sa vie, il devra la reconquérir quotidiennement.
Et aussi …
« Fais connaissance avec tes séduisants collègues et plus si affinité… » La proposition du jeu vidéo de romance Amour Sucré New Gen demande déjà une bonne dose de second degré. Pourtant, d’autres productions poussent le concept de l’absurde et s’amusent des codes de la romance vidéoludique, qu’ils imaginent avec des pigeons ou encore des plats de curry.
Présenté par Leticia Andlauer, docteure en sciences de l’information et de la communication