Dans le cadre du cycle de conférences Mieux comprendre la Hallyu, Chloé Paberz, directrice du département d’études coréennes de l’Inalco, vous parlera des liens entre jeux vidéos et culture mainstream, au cœur de la vague Hallyu.
La conférence aura lieu jeudi 6 février à 15h.
Les inscriptions sont ouvertes !
A l’heure où les industries culturelles sud-coréennes des k-dramas
et de la k-pop ont atteint une immense popularité mondiale, celle du jeu vidéo
coréen tend à être moins connue du grand public, alors qu’elle génère des
revenus nettement supérieurs et apparaît comme le loisir favori de la
population sud-coréenne. Dans cette communication, nous examinerons le rapport
ambivalent qu’entretient la culture du jeu vidéo avec les cultures
« mainstream » : nous verrons comment les exigences de
standardisation inhérentes à l’industrie se heurtent aux aspirations des
travailleurs, et comment ceux-ci nourrissent des formes de contre-culture en marge
de cette production standardisée.
Chloé Paberz est anthropologue. Directrice du département d'études coréennes de l'Inalco, Sorbonne Alliance. Co-directrice adjointe de l'IFRAE (CNRS, Inalco, Université Paris Cité,
UMR8043)
.
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